《乱世》是巨人网络研发并运营的一款大型国战题材MMORPG。从本次测试的状况来看,游戏的社交元素十分丰富,结合其倡导团战、国战等特色,后期具有比较高的可玩性,而这一点也弥补了其在画面音效上的不足。而通过部分系统的介绍也可以看出,后期强化和装备等需求也将耗费玩家的大量的金钱。因此把他说成3D版征途也不为过。目前游戏正处于封测阶段,对于喜欢国战题材的玩家来说应是一部难得的佳作。
此次先锋体验测试在系统玩法上大的变动很少,也就是一些细节上进行了改变。而主线剧情任务加入了新的“星将归位”等内容,前后衔接也很连贯。而在游戏操作的难易程度上该游戏操作简单而且容易上手,前期过渡较快。但游戏目前也有不少细节上需要进一步的改进完善。
游戏各系统突出的特色并不多,而且游戏的风格让笔者有种似曾相识的感觉,虽然官网说是3D全视角游戏,但是也只能看到一半的天空,游戏的画面也不能说太精细,但是总的来说还是不错的。游戏在现今这个3D游戏充斥的网游市场中只能算是中等水平的,也就是角色人物等可爱一些。
《铁血无双》是聚立网络开发,成都神迹数娱运营的一款3D战争网游。游戏具有可以打动玩家的优秀画质,装备升级系统也很有趣,而《铁血无双》让人在试玩后产生了失望的情绪,这跟游戏空洞的任务剧情及毫无特色的游戏娱乐元素有最直接的关系。游戏空有一副漂亮的躯壳,却无法创造实质性的快乐。希望开发团队可以认真的想一想游戏究竟是怎样的商品,是贩卖乐趣,还是贩卖功能。
《新水浒》是由龙首网络自主研发运营的首款2.5D大型MMORPG网游力作,取材自中国古典四大名著之一的“水浒传”。游戏目前已经进入公测时期,游戏内容来讲有一些细节制作还是比较有创意的,像宠物与角色的互动性,但是是游戏仍然有很多细节需要进行改进,特别是在部分场景画面上人物的物理碰撞需要完善。
《混沌之门》此次测试画面虽然渲染效果加强,但是整体画面没有感觉出太大的差别。从来看在游戏内容上面仍需丰富,特别是在任务系统上面要加入新的趣味性元素。由于音效的原因使游戏整体打击感也不是很强烈,所以音效也要加强。此外在游戏的系统中也并未有自己的独特系统,想要有强大的竞争力是需要有自己独创系统的。
《仙界传2》在画面不同于以往的回合制游戏,其启用了3D人物建模,使游戏可以拉近视角,整个画面看上去更加富有立体感,这在Q版回合制游戏中是少见的。此外游戏的故事剧情较有特色,可以看到各个时代的名人齐聚一堂,融入了丰富的玄幻和穿越元素。但是目前我们看到游戏中的特色系统也比较少,战斗过程与传统2D回合制游戏的差别不多,没有充分展示出其3D建模下的画面特色,这一点可能会造成其核心竞争力的流失。
《光明Online》是由上海尚楚网络自主研发并运营的一款2D角色扮演游戏,较小的游戏客户端、较低的游戏配置要求、操作传统简单、新手指导详细,整体来看,这是一款非常适合新手来尝试的游戏。不过游戏的画面略显粗糙、职业设定较少,不能够满足老玩家的游戏兴趣。不过游戏刚刚第一次测试,之后还有很多的完善机会,所以要想吸引更多的玩家,还是要投入一定的精力对游戏进行完善。
总体来说这款游戏的画面感和操作感都算不错的了,游戏的可玩性还是蛮高的,虽然很多游戏都有法宝这个系统,但是相对来说,这个游戏的法宝在内容上更胜一筹,再加上以后能体验到的巫神变身玩法等,并且职业的定义比较不错。
目前市场中射击类游戏的竞争日趋激烈,然而仅仅是拘泥于传统的FPS竞技模式的新游不利于后期的竞争。腾讯代理的《烈焰行动》就是其中之一。尽管游戏在传统FPS模式的基础上增加了诸如机械瞄准、重火力等要素。游戏画面也加入了天气光源效果,以及细节效果。但令人遗憾的是游戏的竞技模式并无突破,玩法与同类游戏相比也缺乏亮点。目前市场上FPS游戏日益增多,要想在众多游戏中有自己的一席之地,还要做出更大的突破。
《封神榜叁》这次正式进入公测,为期三天的经验状态加成使得前期过渡较快,玩家能够尽早体验到后期的玩法。而游戏本身的配置低,大量的任务加上内置挂机使得游戏升级较轻松,但是也在一定程度上使得游戏大部分时间只是在任务刷怪的循环中,使得游戏较空洞乏味。总的来说,《封神榜叁》适合喜好2D即时制以及休闲派的玩家。
《仙元天下》是南京安讯网络服务有限公司自主研发的,第一款可投入运营的南京本土原创2DMMORPG游戏。此次测试游戏还在内测阶段,服务器会出现延迟、卡掉线等情况,好在并没有发现各类BUG的存在,也没有第三方工具的出现。但是游戏如果想走的长远就必须做好细节优化,比如人物的表情、装备、动作,怪物的真实感,地形的物理碰撞等等。游戏整体设定看来已经属于固定状态,后期是否会加入更多特色元素还是个未知性。
《通天OL》一款纯2D横版动作网游。游戏以上古洪荒时代为背景,整体贴图十分细腻,游戏2段跳的设定虽然增加了游戏的操作性,但是游戏的打击画面依然略弱,人物动作略显僵硬。游戏此次开始准备不足,没有网通服务器,会出现延迟高、服务器卡现象,虽然之后很快更新了服务器但是仍然会出现此等现象。
《战殇》游戏画面的色彩格调采用了应用范围较广的国风画面,色彩搭配比较优秀,没有任何不和谐的感觉,但泛光效果的设计使得远景模糊不清而近景又过于明亮。游戏内容上虽然缺少一些创新,不过涉及内容和系统制作还算完善,整个游戏流程是能够流畅进行的,只是背景音乐的缺失和嘈杂的音效有点反感。
《生化战场》以生化模式为主要特色,玩家可以选择不同种类的丧尸来相互配合打倒人类联军。游戏的画面整体来看比较粗狂,营造了一种比较压抑的气氛。但是在某些细节上面比如人类角色的血液效果、丧尸的血管与血液效果等制作的还是比较难以接受。同样的目前游戏服务器十分不稳定,外G和BUG比比皆是,令很多玩家无法公平的进行游戏体验,希望后期尽快修改游戏BUG,给玩家一个公平的游戏空间。
《代号巨人X》这款网游与其他游戏不同之处在于名称给人的印象与游戏内容关系相差很远,不过这并不影响游戏的质量,游戏的画面质量较高,而且游戏初期就能体验到一些任务的新鲜元素,虽然游戏尚处于封测时期但是技能方面的一些内容已经展示的比较全面,不过游戏目前开放的职业较少,而且服务器比较不稳定。
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
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