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2015年10大配乐最棒的游戏排行榜

发布时间:2015-12-28

好的配乐会让玩家更好地沉浸在游戏所表现的剧情与氛围之中。2015年的电子游戏看起来都很不错,摸起来感觉很好,可能闻起来也不赖,但是他们听起来怎么样呢?一起来看看2015年拥有最佳配乐的10款游戏!

《刺客信条:枭雄》

好看好玩也要好听!2015年10大配乐最棒的游戏


作曲:Austin Wintory

《刺客信条》的乐谱和音乐风格似乎已经成为定式:宏大的挽歌、与画面完美结合的电子乐以及坚忍的赞美诗。出乎意料的是,作为系列编曲新人的Austin Wintory,极力摆脱前人树立的模板,转而倾向于使用大量的弦乐合奏,喧闹的个人独奏,以及无拘无束的人声演唱。如此戏谑而流畅的编曲,与游戏中塑造的在建筑物上横行疾走的主角相映成趣。

《血源诅咒》

好看好玩也要好听!2015年10大配乐最棒的游戏


作曲:Yuka Kitamura、Tsukasa Saitoh、Nobuyoshi Suzuki

《血源诅咒》用实际的节奏和和声表明,它有着和前辈们一样的寂静的音乐风格。这种奇怪且不详的寂静背景乐之中,透露着恐惧与宏大。它就是这样一款风格夹杂在两者中的游戏。

《超级马里奥制造》

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作曲:Koji Kondo, Naoto Kubo, Asuka Hayazaki

《超级马里奥制造》中的关卡编辑器与背景音乐简直是天作之合。如果生命中的每一样事物都能同它们一样的话,那么生活无疑会变得更加美好。游戏中的每一个特定的音乐,比如菜单界面的音乐、互动提示出现时的音乐、协调的按键音,都包含着无限乐趣,这也就是为什么任天堂在某些地方遥遥领先的原因。

《传说之下》

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作曲:Toby Fox

刚开始听的时候,你会觉得《传说之下》的背景音是一种可爱的,且与游戏合拍的怀旧风格音乐。但是当你听下去以后,你会发现它变成了一种相当不同寻常的音乐。当我们玩游戏的时候,我们的心情与情绪会随着游戏音乐的变化而变化。每一段音乐不仅能使你回想起这款游戏,更能使你回想起玩游戏时的心情。

《万众狂欢》

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作曲:Jessica Curry

Jessica Curry的精彩编曲是《万众狂欢》不可分割的一部分。很少有事物能同人声合奏一样美妙。不像其他游戏中那般宏大且复杂的Boss战拉丁语合唱背景音,这款游戏中有的是更纯粹的人声合唱,就像一群真人在一间房间内合唱,令人如痴如醉。

《巫师3:狂猎》

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作曲:Marcin Przyby?owicz, Mikolai Stroinski

有时候一款游戏的背景音能让我一开始就变的毫无感觉。这就是《巫师3:狂猎》的背景音。由于这款游戏是一款开放世界的沙盒游戏,这些音乐在游戏中过度使用了。每当我在游戏中漫长的旅途中听到这些音乐,我都会拿起遥控板,降低音量。尽管如此,我还是要说这些音乐棒极了。这些音乐非常美妙,曲调动人,几乎比今年任何一款游戏都要出色。

《空之轨迹SC》

好看好玩也要好听!2015年10大配乐最棒的游戏


作曲:Hayato Sonoda, Takahiro Unisuga, Ryo Takeshita

《空之轨迹》系列有许多好的想法和野心,这也反映到了它的游戏音乐之上。尽管这是我们榜单中唯一一款不怎么主流的游戏,我仍然要说,这款游戏的音乐不该被低估。

《喷射乌贼娘》

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作曲:Toru Minegishi, Shiho Fujii

《喷射乌贼娘》的音乐就像《街头涂鸦:未来》或是Anamanaguchi演唱会的一部分,充满着热情和欣喜若狂。这样的音乐风格我本来寄希望于去年发售的《日落城狂欢》中出现。哪一种音乐风格同这样一款乌贼娘乱斗互相喷射,颜色艳丽的游戏相配?就是这种了。

《人品守恒》

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作曲:Ivo van Dijk

这款游戏的野心或多或少在游戏的标题上显现出来了,但是如果抛开音乐的话,游戏本身不那么令人惊喜。我不明白制作人是通过什么样的方法来邀请了那么多著名的歌手演唱,不过效果还不错。

《奥日和黑暗森林》

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作曲:Gareth Coker

一开始你让我玩《奥日和黑暗森林》我是拒绝的,游戏中那柔软且流畅的画风和层次丰富的配乐与闻名遐迩的吉卜力工作室以及久石让太像了,这点让我对这款游戏很是怀疑。但当我玩了这款游戏15分钟以后,游戏那美轮美奂的画面,以及与之无缝衔接的悲伤委婉的乐曲,把我彻彻底底地给打动了。而我被俘虏的时候,甚至还没有完全熟悉角色和世界观。

有时候,美妙的音乐就是美妙的音乐,无须赘述,只要体验即可。这些就是我们列出的今年最喜爱的10个游戏音乐,还有一些候选尚未罗列,再此荣誉提名:《辐射4》、《异度之刃X》、《光环5》、《教团1886》、《火线迈阿密2》、《重力幽灵》、《隐形公司》等等。

诸位亲爱的玩家,2015年以出色的配乐深深打动你的又是哪一款游戏呢?欢迎提出你的看法!

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