当前位置:首页 >> 《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

发布时间:2018-11-18

本次评测基于国行Xbox One X,感谢微软提供的测评码

在《辐射76》发售之前,有两件事让我对这个本不报过高期望的游戏产生了一些好感与兴趣:一是贝塞斯达的助理总监亲自开车将《辐射76》和动力甲头盔提前送到了某癌症少年玩家的手上。类似的故事已不是孤例,却仍能感动世界、赚取不少的好感度。二是10月底放出的真人预告,在复古流行乐的衬托下,西弗吉尼亚的明媚阳光同时照耀着避难者和变异的怪兽,人们像迎接初升的太阳一般迎接核爆,一派末世狂欢的景象。

图1:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

我就是被真人预告片圈粉的

当我玩上了游戏,才发现:情怀贩卖得再好,广告旨趣再高,也挽救不了制作的不走心。同为开放世界游戏,有《荒野大镖客2》这样的珠玉在前,《辐射76》有些生不逢时的意思,即便两者在很多方面并不是一回事,也难免会被用来互相比较。当然,我们不会拿史上开发费用最高的作品为准绳,去对辐射系列的这款非正传性质的网游大加苛责,然而精品意识和开发诚意的缺失,让《辐射76》输得非常彻底。

图2:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

价格也可以比较一下:《辐射76》基础版的预售价格和《荒野大镖客2》的标准版预售价格是一样的

鉴于单机游戏和网络游戏的不同架构,《辐射76》当然不是《辐射4》里直接加个多人模式这么简单,但作为玩家仍然可以这样理解:《辐射76》就是一个《辐射4》的多人网游模式,如果它是作为《辐射4》的大型DLC来贩卖,也不会有任何违和感。

从一开始的捏脸环节开始,游戏中的众多元素就有一种早已相识的感觉:不断地跑图和完成任务,不断地捡垃圾和换瓶盖,不断地升级和加点。遭遇辐射时的音效没有变,手臂上的PP小子似乎用的操作系统没有变,连电台里的音乐歌单都如出一辙。这一切似乎都在昭告天下:《辐射4》的音画素材和系统设定用过一次就扔太过可惜了,因此借《辐射76》进行二次利用,节能环保。这样的做法多少有些“圈钱”的嫌疑,而游戏的最终品质偏偏将这种嫌疑完全坐实。

图3:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

特有的SPECIAL系统仍然存在,让玩家多了一些建小号的动力

作为《辐射》系列的前传,玩家将操控第一批避难所幸存者开疆拓土,联合其他幸存者共同联机合作以及对战,重新建造文明社会。

作为时序上的后来者,游戏的进化是一定需要的,因此我们看到了组团、PvP、交易等各种网游玩法以及更好的光影表现和更大的地图以及……我实在找不出其他的进化之处了。

在《辐射76》的制作过程中,贝塞斯达将祖传的Creation引擎进行了一些改动,使用了新的着色器、新的光照系统和新的地形生成系统,然而对于玩家而言,这样的小修小补过于微不足道,即便在竭力表现景致的游戏片头,我们也看不到任何惊艳之处,过于饱和的色调也冲淡了《辐射4》中那种青苔色的古旧科技感和末世苍凉感。作为次世代后期的作品,这样的画质无论是和同时期其他作品比还是和B社自己的作品比,都太过于没有追求了。如果所当年《辐射4》的画面落后了主流市场半个世代,《辐射76》则成功落后了一整个世代:扔颗炸弹甚至核爆,地面上不会留下任何炸焦的效果,雁过不留痕;有些室内场景,不良的光线加上粗糙的质感,甚至让我恍若玩的是Xbox 360。

图4:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

可能是为了保持在线游戏流畅度的原因,《辐射76》材质贴图的精度非常一般

《辐射76》的地图4倍于《辐射4》,是B社迄今为止所做的最大地图规模的游戏。游戏中的世界以美国西弗吉尼亚州作为参照,包括大量城市道路、铁路、建筑和河流的分布都如出一辙,这很可能是受了R星和育碧等公司的启发。在实际游玩过程中,场景的感觉虽不至于单调,却也没有什么让人“哇哦”的地理大发现,属于无功无过的部分。反正我是宁愿多花几个瓶盖在地标之间快速旅行,也不愿意跑路看这些风景。

图5:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

偌大的地图,却也是空档的地图

在参与者不多(最多24人)的情况下,偌大的地图半天才见到一个人,往好里说是能体味废土的寂寥感,往负面说则是像身在“鬼服”。运气“好”的话,你可以玩好久都遇不到一个活人,就像在玩一个孤独的单机游戏,还是掉了线就不能玩的那种,而现在的服务器状况也的确非常容易掉线……

图6:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

这才开服多久就宕机......

游戏中没有人类NPC,遇到的“活人”都是真人玩家控制的角色。电脑中的人类要么躺尸等待着你去搜刮,要么成为了风干的壳,一碰就散落成碎片。取而代之的,游戏通过环境互动来讲述剧情以及分配任务,比如DOS界面的电脑终端、讲话慢吞吞的机器人、桌上的字条和录音带等等。这可以说是一个创举,之前没有一个游戏敢这么做过。

但是创举未必就是对的,它带来的叙事缺失显而易见——在其他游戏中,这些叙事碎片只能作为辅助的叙事方式,通常会安排一些不重要的支线剧情和细枝末节;而在《辐射76》中,这些残章就是故事的全部。撇去这样讲故事是否能将故事讲得丰满和有趣不论,并不是所有人都有兴趣去细细翻阅和聆听这些故事,有更少的玩家会面对一台智慧终端,津津有味地翻查数层子目录去遍历所有的文件,因此很可能整个游戏流程下来,对这款游戏说了什么仍然毫无概念。

图7:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

游戏构筑出毫无人气也毫无生机的废土,没有一个活人,一切百废待兴

捡垃圾仍然是游戏不变的乐趣之一,本质上这是一种探索的乐趣。每到一个地方就要翻箱倒柜地搜刮,明知道大部分东西毫无价值,至多能换一两个瓶盖,却仍然乐此不疲地搜集。有时那种犹如超市大采购一般的搜集,让人丝毫感觉不到末世的物资紧张;有的小杂兵身上简直藏着一整个军械库,十几把枪支和各种物资,让人想起“一刀99级”的页游广告。另一方面,游戏中背包的承重量只有400,这样的限制无法让人开心地搜刮,所以我们有理由相信B社这样的设计纯粹是用来恶心人的……

图8:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

身上什么都有,你是机器猫吗?

当我第一次进入游戏,生存欲让我迅速和第一个遇到的玩家组成了队伍。然而接下来我发现队伍在开始阶段并没有什么太大用处:所有的敌人都可以一人轻松搞定,于是我们仍然散兵游勇、各行其是。但当游戏往高等级推进的时候,会遇到一些移动快、血又厚的巨型怪,或是一些限时收集任务,多人的优势就展露出来了,部分任务凭独行侠的一己之力是很难完成的。为了鼓励组队,此类任务今后也许还会追加。

图9:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

游戏中出现了不少新型辐射怪兽,其设计理念就是多个头或者多条腿,再披上一身瘆人的颜色

在游戏的交易系统中,玩家可以对自己的所有物自行标价,与其他玩家进行买卖,但是在刚开始玩的时候,这个系统暂时可以置之不理:别人身上没有什么特别我想要的东西,我发愁的只是自己带的东西太多了。建造系统和制造系统和《辐射4》也无甚区别,对于没兴趣建造的玩家,恭喜你——作为一个几乎可以孤立于游戏主线的系统,它本身也不够好玩。

作为一款网游,PvP系统在升到5级后开放。我也的确被一个玩家攻击了(好像是误伤),受了轻伤后我的屏幕上出现了警报,如果我回击,那么PvP模式就算正式开启了,这时的互相攻击才会实质性地伤血。不过,就算他把我干掉,其实也拿不到什么奖励,反而会让自己变成通缉犯,别的玩家在击杀他们之后可以得到相应的报酬。制作方在这方面的意图似乎是这样的:攻击其他玩家是你的自由,但这不是游戏所鼓励的部分。对于和平主义者而言,可以在5级之后继续开启“和平模式”,这样一来,你就不会对别人造成伤害,也就不会惹出后续的一系列麻烦。

图10:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

不想PVP?也行

一旦阵亡,游戏的惩罚力度很小,只是丢掉身上的所有的垃圾而已,补给、武器仍然保留。你可以在死亡点的附近重生,然后把它们捡回来,但这些垃圾并不是生存的必需品。

在这个阶段,游戏恶性bug非常多,穿模、卡顿、黑屏、假死,轻飘的打击感就像对着棉花出拳,跳跃出的曲线让人仿佛置身重力更小的外星球,莫名其妙的视角转换让人看得眼晕……我本来可能会在这个世界里沉溺很久,但是几次死机愣是把我的兴致抹得一干二净,这也许是B社自行研发的另一种“反沉迷系统”吧。

图11:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

当敌人向你扑过来的时候,你们会互相穿模,十分恩爱,然后你就怎么也打不到它了

按照B社发言人的说法:游戏现阶段“仅仅只是一个开始”,在游戏发售后还会有一系列海量更新,包括新的C.A.M.P建造系统进化、新的任务、新的避难所和角色,以及派系PVP系统等。然而即便是一个基础,做得也是千疮百孔,没有几个补丁恐怕是难以改善的。因此对游戏体验有要求的玩家,请务必耐心,等游戏品质趋于稳定了再入手,就目前而言,想在游戏中不遇到讨人厌的bug几乎是不可能的。对于顶着B社招牌的一款游戏,这样的起点实在难以让人满意。

图12:《辐射76》评测7.0分 比末世更让人绝望的,是糟糕的体验

游戏中的“原子商店”,“原子币”可以通过完成任务获得也可以通过氪金,好在都是一些皮肤,并没有变得更强

【编辑:李大猫】

上一篇

世风日下人心不古的僵尸沙盒《H1Z1》

H1Z1是一款典型的僵尸末日题材为主题的F2PMMO,该款游戏描绘的是一个被H1Z1病毒所感染的得世界。SOE董事JohnSmedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。”(评测编辑/入梦)但同时小编个人认为游戏内的人与人自相残杀才是游戏本身一大亮点。游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物

下一篇

2018年精品单机游戏排行榜

大家好,小编今天给大家带来精品的单机游戏排行榜,适合给那些不想玩网络游戏,又游戏荒的小朋友们!希望大家喜欢啊!龙腾世纪3审判类型:魔幻动作角色扮演配置要求:中等适宜人群:网游爱好者初涉足单机游戏前言:特别说明,这是单机游戏。但是借鉴了网游的一些玩法,是非常值得一玩的游戏,素质很高,可以称得上神作了。喜欢角色扮演的玩家,怎么可以错过呢!推荐要点:1,开局的高度自定义伴随着震撼的开局,一人直起身体,便

猜你喜欢

盘点国内二十款游戏最烧钱和最省钱的网络游戏排行榜_2015网络游戏排行榜

2016年十大最受欢迎网络游戏排行榜

3d网络游戏2015排行榜前十名

海贼王实力排行榜前五十名

2016年射击类fps网络游戏排行榜前十名

这篇文章共有 (302人参与)

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

19游戏网频道,期待您的再次光临