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《魔兽世界》细数历次游戏变化大事件

发布时间:2018-6-19

自从2004年发布以来,“魔兽世界”已经发布了六条不同的信息。今天,今年8月还将推出第七张资料片“征服艾泽拉斯”。十多年来,这些资料片为游戏本身带来了很多变化,比如增加了5个新的种族,3个新的职业,几个新的大陆和数十个新的团队。副本和地牢等等。因此,如果已经过AFK的玩家回到游戏中,他们会发现变化太大以至于他们不知道魔兽世界。

随着这个资料片的发布,“魔兽世界”本身不断完善,战斗机制更加平衡,画面质量也更加精致,但令人困惑的是,“魔兽世界” “不断失败。这是为什么?

也许这与“魔兽世界”中角色升级的难度有关。该图像指出,试图在魔兽世界中获得可比较的拔牙水平将是痛苦的。当然,随着游戏继续成为快餐,现在“魔兽世界”升级系统并没有那么难,这要归功于“传家宝”的出现。然而,尽管“传家宝”可以大大提高升级速度,但对于初学者来说,他们仍然需要花费巨大的游戏世界的时间成本,而且他们还必须从时间上咨询广大的百度百科中的某个问题时间。 “解散”新手玩家。对于年龄较大的玩家来说,这些问题并不存在,因为他们熟悉游戏中最快的过程。另外,为了快速完成任务和升级,不熟悉游戏的新玩家还需要下载各种插件,否则他们会像无头苍蝇一样茫然。

显然,“魔兽世界”在难度程度上的作用逐渐减弱,例如在“武装部队重访”的资料片中,暴雪加入了前所未有的黑技术,也就是地图的高低玩家等级变化和变化。这种机制首先被用来“打破岛屿”。从2018年1月开始,游戏中的每张地图都采用了这样的设置。

这一机制将带来一系列重要影响。首先,只要玩家想要,他们就可以在同一张地图上完成完整的任务故事,而无需离开地图。因为“魔兽世界”在大多数地图上都有自己完整的任务故事,所以在使用这种浮动机制之前,玩家在完成完整的任务线之前经常达到或超过地图等级的上限,因此不要切换到另一个地图更高级别的怪物。


其次,玩家不需要重新建立角色以陪伴新加入游戏的朋友。只要双方的角色在同一个级别范围内,比如20-60个级别,他们就可以合作,共同完成任务,并将副本排列在一起。他们也可以加入PVP战场。

新手玩家再一次需要探索地图并找到正确的升级路线时不会再生气。他们可以随心所欲地在游戏世界中摇摆。如果他们感到困惑,他们可以向任何乡镇询问全国人大应该怎么走。

最后,等级浮动机制也赋予玩家控制游戏过程的自由。例如,如果你不喜欢燃烧的远征扩张包的内容,直接前往诺森德而不去外地,直接前往80.不幸的是,“Drano King”扩张包的内容是玩家必须经历的内容,而且这个资料片也是游戏中唯一可以从90级提升到100级的地方。

回顾“魔兽世界”历经14年的变化,我们对其各种变化感到惊讶,并对其一些真实性感到满意。核心游戏玩法和设计仍然是“魔兽世界”中最受认可的特性,虽然在6条信息之后,许多游戏机制都发生了很多变化。但总体而言,目前的“魔兽世界”仍然是一款非常不错的MMORPG游戏。

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