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MMORPG游戏大讨论,明天是否你还在

发布时间:2017-06-12

现在人的生活节奏比较快,没有太多的时间来玩内容巨大的MMORPG,有时间的人也喜欢更加刺激一些的MOBA和射击类,曾经秒空气的WOW已经日落西山,只不过瘦死的骆驼比马大,它依然是MMORPG的NO1,这种模式的游戏也许会慢慢从人们的生活中变成很小众,不知道会不会彻底消失。

图1:MMORPG游戏大讨论,明天是否你还在

整个网游产业,一脉相承下来的游戏机制,它有致命问题,迫使每一款网游里的每一个玩家,只有在服务器里战斗力出类拔萃了,才能玩得下去,这也是你无论玩任何网络游戏,全都刷到身心俱疲的原因,这也是网游一旦道具收费,简直无异于杀鸡取卵的根源,但时间收费、买断收费并无,卵用,上班族、学生党刷不起,依旧不可能在服务器里战斗力出类拔萃,依旧玩不下去。开房间竞技,也并无,卵用,战斗力、操作水平如果跟不上刷子,会被队友喷死的,这也是LOL、CF、风暴英雄、守望先锋、dota(dota2)无一例外全部外挂、辅助、代练满天飞的原因

MMORPG的问题除了这些运营问题 还有一个重大的问题 是玩法的游戏精致程度 需要彻底的达到一种新高度 这样才能让人一看就喜欢 玩了以后觉得还好玩 而且合理的运营 让游戏更有意思 走的更远

不同的声音

两个字“片面” 网游一直都是竞技类 休闲类 rpg三分天下的。现在多了一个沙盒类玩法 可以说四分天下。

竞技这几年国家搞扶持 自然比重上升。

但是玩家 每次玩的 不会只是一种网游。玩lol的也会去打炉石休闲 也会去玩wow刷刷装备

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