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《风之旅团》网友游戏评测

发布时间:2017-06-01

李小狼_小明 4星
比较有新意的无锁定arpg类游戏,相比市场上已有的其他类游戏,本游戏制作的有自己的特点,比较推荐。
因点评字数限制,仅采用优缺点方式对游戏进行**度评估,可能较长。修改建议写不完的话会丢到评论区,不喜勿喷。
优点:
+登陆界面足够美观,动态人物效果,能吸引玩家
+精细度较高
+人物创建简单易懂
+新手教程比较完整,跟进进度深,能够让玩家基本体验到游戏的主要玩法
+整体美术风格可爱
+人物模型美观,动作流畅
+场景建模都有各个英雄的特点,与游戏匹配,主营地场景与游戏内容契合
+多武器系统好评
+多种英雄跟随系统好评
+音乐好评,听起来非常享受,战斗音乐和技能音效也十分合适
+剧情足够连贯,发展比较合理,速度合适
+世界观比较传统,但不反感,并且是独立的世界观,内容新颖
+强化便捷,可以一次吃多强化素材
+尽管是无锁定操作,也会比较适应技能是否会转身,以及背击伤害,同时附有自动攻击和手动攻击两种方式
+卡顿较少,模块切换比较快
+打击感好,数值反馈合理,有绝杀之类的提醒,感觉很爽
+不同武器不同技能,设计的均比较合理
+boss设计和立绘感觉不错,登场动画也不错
+资源增长比较合理,基本可以保证零氪的同时玩的休闲。想要冲榜就需要氪一点,个人喜好决定
+战力提升速度不会卡关
+素材获取合理
+装备获取多样化,也比较合理
+副本产出基本和投入相匹配(多人请看缺点)
+签到奖励丰富
+总体节奏偏快,但后期会卡到(装备升星,可类比阴阳师式神升星)
+日常玩法丰富(如果能解决组队问题......)
+整体体验度较高,基本能继续体验
+人物成长方向多,方便提升战力,同时增加了玩法
缺点:
-新手教程时间太长
-人物表情僵硬(尤其是3d模型的近景,开始被抓走的小姐姐脸部没有变化)
-武器需要解锁才有图鉴,初期很难搞清收集方向
-偶发闪退,尤其是登陆的时候
-关卡等级和战力的不匹配(怪物等级超过玩家但战力能低很多)
-社交系统比较混乱,不管是组队、公会还是聊天,好友,好友比较难加,发广告的比较多,公会挑人很麻烦,组队半天组不到,并且还能单人打就很麻烦
-战力提升速度过快,玩家第一天升级被卡住完全是因为体力不够
-多人副本组队困难,并且没有自动。无锁定类游戏没有自动会减少玩家的游戏意愿
修改建议:
1.新手教程在已经结束的时候还有一点点强制进行。建议可以让玩家跳过新手引导,或者减少副本的指引。
2.增加3d建模的人物表情(动作ok表情丰富一些)
3.希望建立未解锁的武器图鉴,并且可以稍微了解一些武器的技能,以便玩家对成长方向明确
4.修复闪退
5.取消关卡怪物等级,没什么用
6.社交系统修正:打击发广告的小号,增加成就系统让玩家互相添加好友,增加公会无需审批即可通过的功能。队伍匹配问题暂时没有好主意
7.战力提升速度过快限定可以采用条件限制法,如进行了什么什么活动才能开启下面的剧情等(此建议不一定可行)
8.建议增加多人副本的自动模式。战力过高玩家会主动使用手动模式的。
以上,就是对整个游戏的系统分析,字数有点多,希望大家不要嫌烦。

逗比别闹 4星
仅从独特以及缺点点评。
游戏画面为日系魔幻风,画面采用了Unity3D打造,场景建筑、人物建模等都很精致,而且战斗场景风格多样。
人物在更换装备的时候,外形也会发生相应变化。 主城中,视角可以旋转,而战斗中,视角则比较固定。 游戏中采用了物理碰撞机制:游戏中人物被击打时会做出对应的反映,反馈在游戏中表现为人物被攻击时会硬直,无法移动,无法释放技能。这样就大大提升了对玩家操作的要求,需要玩家不停依靠走位来躲避对方的攻击。
游戏中没有职业划分,可以说是游戏的一个亮点了。每个角色可以携带4种武器,角色的四个技能可以自由搭配。游戏中提供了八种不同的武器,而且技能设计也是丰富多样,所以技能以及武器的搭配给游戏增加了一定的策略性。
游戏中包含队友协作竞技、多地貌闯关PK、挑战BOSS拯救英雄、资源收集占据领地等多样玩法。游戏的主线依然采用了线性化的剧情副本,但是在副本中省去了单一路线,而是增加了岔路口。
游戏中增加了一个温泉休闲玩法,玩家可以邀请好友泡温泉,放松的同时也恢复了体力。
游戏中加入了伙伴系统,可以有伙伴和古龙一起战斗,旅途不再孤独。
缺点:
游戏有一个小缺,就是组队的时候不能跟随,而且也不能自动战斗,一般这类游戏大家还是比较喜欢自动战斗的。
人物表情没有变化。
新手教程过于强制。
人物语音音效匮乏。
主角界面总是小红点提示,打开以后却不知道具体哪个装备需要强化。
游戏从画面、音乐/音效、物理反馈机制方面来说,都很不错,而且也融入了创新的装被技能系统。虽然玩法上有一些缺陷,但是整体来说游戏的可玩性还是较高的。

Silent Lucifer 4星
这是目前比较流行的角色扮演类的手游,和我之前玩的剑侠情缘手游,最终幻想手游都差不多,有刷怪练级,有组队团战,有实时竞技,等等,模式多种多样,这是这一类游戏最大的特点。
在看本作,画风可爱清爽,场景效果逼真,人物形象清纯,技能特效炫酷。看剧情,制作精良,动画特效完美,美工的努力有目共睹。
再说其刷级系统,主要起练习作用,熟悉操作模式,技能释放等等。风之旅团的装备抽奖活动奖励也很可观基本上刷任务刷完,就免费拿一件橙武,而橙武的加成之高也是显而易见的,在新区霸服很关键。
养成系统也是其优点之一,虽然相比之下没有太创新的做法,但能保持这样的思路也很不错。毕竟同伴的加成在战力相同的两人之间对决的时候就显得尤为重要,特别是战力高的小伙伴,加成多百分之一都有可能多几百甚至几千的加成。或许**率再提升一点,就直接ko对方。
同样,本作也有些缺点:在组队刷怪的时候没有跟随队长,没有自动战斗,这对于习惯挂机的玩家来说并不是什么好消息。甚至最后的开宝箱都要自己动手,不然系统就不给,这我觉得还需要改进。
再者不知道是不是因为还在测试阶段,玩家少,我做任务匹配了一分钟才匹配到了,还是一个高战玩家。。。虽然笔者操作还可以,但无奈四千的战力在对方两万战力面前根本不够看,当然,笔者拼尽全力打掉对方四分之一的血量,大家是不是可以给本宝宝点赞?

さわだつな 4星
基本上来说还算不错,没有固定职业算是一个亮点了吧,这就避免了无法改变的相互克制关系,更加注重了玩家的操作与技能使用配合,从某种意义上来说也就是平衡了平民玩家和氪金玩家。可玩度很高,因为不同的武器可以组合出很多的套路。人物模型做的很细致,相比之前出的一些3drpg格斗类游戏要好的多,为了避免人物长得差不多导致的误会和误解,游戏新增了时装系统,每件装备装备之后也会在人物身上显示。此外游戏的掉落系统也还可以,掉率不是很坑爹。
但是也有一些问题,匹配老是没什么人,新手教程略显无聊,可能有些玩家新手教程没做完就卸载了;人物建模做的不错,但是立绘和独白时候的人物做的就不是很好,人物一些简单表情动作也都没有。还有就是指引项目,红点是指出来了,但是点了红点之后应该做什么,有些玩家可能还不是很清楚。
总得来说,是值得去玩一下的小游戏,巧妙的技能武器配合和熟练的翻滚闪避能很快的让新手成为大佬哦(⊙o⊙)!
个人意见,仅供参考,如有问题,请指出。 


端午节 3星
这个游戏的创新点应该是在整个游戏的技能设计上面!现在一个手游能有这么一个大点的创新,真的可以说很不容易!对比鹅厂,网易,畅游等等几个大公司来说,真的可以说做的很好了!
这个游戏的画面整体表达效果应该说也是蛮不错的,我从不追求极致的画面,却也不会忍受垃圾画面的摧残!这个游戏的画面算不上顶级,却也能算上给力了!
相对的,这个游戏也有自己最大的缺陷吧!这个缺陷应该是市面上所有手游的共同点:无脑推图!这个游戏在这方面体现的更加淋漓尽致。这种情况下就特别容易让玩家造成疲劳!所以我建议,这个游戏不能一次性的玩,不然会吐!
最后吐槽一点的话应该就是这个命运卡的设定。其实像这种功能都应该设计一个保底。这是一个人性化的设定,当然,你也可以没有,但是我觉得厂家有时候还是要对玩家稍微的友好点!
这个游戏可以玩一下吧!但是对于那种无法接受无脑推图的玩家来说,还是不要玩了,不仅浪费时间还浪费流量!

风痕迹一 4星
刚开始我还以为是和其他手游没什么两样,但是玩了之后感觉就不同了。
游戏玩法很不错,没有职业限定,可以自由切换武器,不同种类武器普攻不同。武器种类较多,玩家可以选择的方式也更多。和怪物猎人有些相似。
游戏里可以同时装备4把武器随时切换,感觉很不错,基本上能把自己喜欢的武器都带上。 游戏操作方面也很不错,翻滚很流畅,怪物攻击判定也很合理。玩起来很飘逸(在我手机不卡的时候_(:з」∠)_)
游戏获得装备后可以点亮图鉴,算是一个收集元素吧。
游戏装备获取主要靠抽取和兑换。建议大家初始都先把武器抽出来,没有橙武的话后面很难玩。
游戏的pk感觉很不错。我个人觉得远程武器在pk比较容易赢,但是刷图有些困难。(为什么我觉得pk那些人似乎有些弱)
总之游戏值得推荐,大家如果没有在玩的手游可以试试这个。?(ˉ?ˉ?)

凉梦丨白梧桐 4星
游戏还不错
游戏技能挺好看的
有点龙之谷手游类似?
对于游戏的建模来说
模型面数应该是4000面的吧?
整体再放到游戏中
大型模型看起来会比较粗
棱角多
还有一些模型和画面之间衔接不合理
画面不清晰
总体就是那种现在rpg手游
换汤不换药
但是冲着画风之类的
还是不错
整体美工优秀
之后
说完缺点就该说优点了
这个整体的角色四个技能是决定于自己装备的不同的装备
也就是说
可以有很多种技能搭配
体力系统也是亮点
快速回复的体力也不用担心蓝药的问题
其次就是技能特效之类
很华丽
最好的优点莫过于美工
尤其是立绘
有日系风格的画风加上精美的画面
真的是太好看了~ヾ(●゜ⅴ゜)ノ
游戏的创新型还有很多
希望大家可以继续发掘

,荆传彬 4星
这可是我头一次在先游看到这种游戏 感觉,,,好棒!!!
我就是一个拼手速拼操作的 整天看那些益智休闲类游戏我会死的!!
游戏背景大致是在远古有四个旅团 然后他们** 然后魔王出世 然后旅团联合封印魔王
然后多少年后魔王复苏 然后 少年!!拯救世界的任务就交给你了!!
有一点我感觉很新奇 不同武器就是不同的技能这个想法很不错 至少省了加点的麻烦,,,似乎还有主副武器这个没仔细看,,,
最重要的是这类游戏最大的赚头 抽卡!!
骚年!!是时候展现你的欧气了!!

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