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生存类单机游戏排行榜

发布时间:2016-10-18
沙盒 开放世界 生存 建造 工艺【求生之路那种就不盘点了】

图1:生存类单机游戏排行榜

也就是那些老套的游戏,Dayz Rust 七日杀什么的,楼楼会尽力发一些冷门

图2:生存类单机游戏排行榜

PS:序列号不代表排名 1.The Forest(迷失森林)
这款游戏早在14年就发布了第一个版本,目前开发商扔在更新,现已支持VR。
游戏的画面很不错,景色也超级棒,在靠近海边的地方建造一所得意的小房子,旁边靠着绿油油的森林,沙滩草地五颜六色的小花,夕阳圆月夜景,真想生活在这里,和一个伴侣在一起,不用拼命的挣钱,就在这里砍树狩猎看景谈笑的一生,多么美好…
别想多了,这毕竟是一款生存游戏,不是步行模拟,你必须竭力生存,收集资源,种植作物狩猎动物来保证自己的饮食,建造安全处所,制作武器来预防这个海岛的土著人。
游戏地图大的很,海岸线,洞穴,地底湖等丰富的场景可供探索发现。
游戏支持多人联机,赶快和你的基友一起踏入The Forest的世界。

图3:生存类单机游戏排行榜 

图4:生存类单机游戏排行榜 

图5:生存类单机游戏排行榜

楼主在手打另一款游戏的介绍。

图6:生存类单机游戏排行榜

2.七日杀
建造安全处 度过尸潮。
话说这游戏画面不是很好,这是一个小团队的游戏,他们资金并不是很充足,目前游戏还在测试版,游戏支持多人联机。
玩家处于一个开放的世界,荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带。
关键是可以挖地道,这一点很有意思。种植作物驯服动物,建造系统,游戏还有载具系统,骑着超low的摩托车满地图跑。
各种各样的近战武器、枪支,制作陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,药水。
当年Rust的画面也和这个差不多,但是更新到这画面很好,景色也超棒,期待七日杀的画面在以后也能有这种脱胎换骨的变化。

图7:生存类单机游戏排行榜 

图8:生存类单机游戏排行榜 

图9:生存类单机游戏排行榜

3.Rust(腐蚀)
野兽并不可怕,可怕的是人心。
一个服务器里有100多个人,你可以想一下这游戏地图多大。
一款纯多人联机的游戏,没有单模式,游戏采用PVP,你可以杀死你所遇到的玩家也可以选择和他结伴同行,但是要小心,我当年就遇到两个人,要和我结伴同行,他们说要先找一个人少安全的地方建一个房子,我们跑了好久,终于在雪山后面找到一处地方,我们收集木头,我帮他们砍了好多木头,挖了好多矿,结果房子建出来,他们把我打死了,挖了我的睡袋…还在公屏讽刺我…当时气死我了,后来我投靠了这个服务器一个人很多的公会,因为我画画很好,所以队长很喜欢我
,我大概记得那个家在什么地方…大铁球往右,走很远,雪山后…我们15个人全副武装找了很久终于找到,当时那两个婊子在烧矿,我们先用C4炸了熔炉房,他们在楼顶拿弩射我们,他们没有枪,怎么能守住,而且那个家的结构我知道,炸到领地柜(300米之内有授权的人才能建东西),拿了东西,封死门和领地柜,在公屏讽刺了一通的终于解气了
扯的有点远了,以下是游戏的介绍点评。
RUST,在13年就发售了,当时的画面和七日杀差不多,现在过了三年,这款游戏画面变的很不错,和老版本完全看不出是一个游戏,老版本是丧尸,现在是熊和狼,据说开发商又要加入丧尸这个敌对生物了,这当然是不错的。
游戏的建造系统和MC一样开放,你可以设计自己的房子,但是为了防止家被抄还是遵循老套的莲花房这类的吧,美观在这游戏里并不是好选择。
游戏有各种资源点(建筑物)工厂,大铁球,卫星站,污水处理厂,地铁站,资源点就是会刷新油桶,垃圾堆还有武器箱,这些东西里会有吃的衣服武器乱七八糟的这些资源。切记别在资源区附近建房子,资源区人很多,你还没建完,估计就被人抄了。
游戏更新速度超快,一更就是500多M,会多新的物品,最近又更新出了灯塔,矿洞这些建筑。
直升机会定时出现屠杀玩家,你把衣服脱了,装备栏的武器卸了,就不会被攻击,击落直升机会得到丰厚的奖励。
另外值得一提的是,游戏会随机给你创造角色,男性女性,肤色等等,还有jj长短什么的
游戏很不错,但是对新手很不友好,当然也有PVE服。

图10:生存类单机游戏排行榜 

图11:生存类单机游戏排行榜 

图12:生存类单机游戏排行榜

RUST的绘画系统

图13:生存类单机游戏排行榜 

图14:生存类单机游戏排行榜

@一波好友,@强暴三楼 @水货一个2333 @蜀相孔明V @WYH999995 @sky丶澄子 晚上更,楼楼要去和妹妹出去玩了

图15:生存类单机游戏排行榜

4.我的世界
不得不提一下我的世界,据说世界无限大…可怕…
由像素方块组成的庞大世界,这个的自由度我就不多说了,各位都知道。初中的时候挺痴迷这个的,现在也不怎么玩了…
这款游戏我不用介绍什么东西…各位肯定都玩过,不如说说之前和舍友一起联机的趣事吧。
和4个舍友联机,当时开了一个生存档,4个人分工两个挖矿两个撸木头,收集了材料让其中一个MC大神舍友在河边建了处不大不小的房子,进门是客厅…羊毛地板栅栏拼了一个桌子,挂了两三张画,放了箱子和摆了两葐花,进门映入眼帘的是一个双扇门,那个房间是卧室,他们横着摆了三张床,床头放上木牌,打上名字,妈的空间不够,我在卧室往下挖了一跳直道,在下面搞了个地下室,摆了床挂了画美化了一下,一个人占单间还不错,一个舍友刷了30个金苹果,我把他砍死了,拿了金苹果就跑,他就喊这是用修改器刷出来让我给他扔到岩浆里,我就跑…拿着手机满楼道跑,他就在后面追,真人跑,游戏的角色也要跑终于被追上了,不过机智的我留了5个,我说那5个被我次了,我在我的卧室里挖了个格子放了个箱子…把金苹果藏到里面后面家里进了苦力怕炸了一片…我的箱子露到了外面,他们拿被子蒙住我的头把我打了一顿
一款很有意思的游戏,有很多模组,什么工业MOD啦乱七八糟的,一些JS和屌炸天画质MOD…在家里有时也和妹妹一起联机玩,感觉很有意思
(第一张图…在我的世界吧看到的帖子好叼)

图16:生存类单机游戏排行榜 

图17:生存类单机游戏排行榜 

图18:生存类单机游戏排行榜

5.饥荒
卡通风生存游戏
现已加入TGP豪华午餐
由Klei Entertainment开发的一款的游戏,与2013年发行,故事讲述的是一名科学家被恶魔传送到了另一个神秘的世界,我们要在这个充满各种怪物的世界生存。
晚上必须要有光,做个火把做个火堆,不然就死定了,目前我对饥荒这款游戏,还是处于小白时期…活不过七天就死了。
上次去一个10个多人在线的服务器,正好到了冬天,他们一群人在海边定了栖息之所,冰箱,科学机器,还一些我叫不上名字的东西,几个玩家给了我过冬的东西保暖石还有点衣服,很感谢。一群企鹅嘎嘎的就蹿上来了,我哪见过啊…拿矛戳了一下,一群企鹅围殴我…还有那个猪人我之前也打过,也是一群猪人围着打我,后来我知道喂猪人吃东西,他还会跟着我帮我打怪…总之游戏的乐趣很多,给猪王小玩意他还会撒金子…很多不知道的有趣设定,另外游戏有好几个角色可供你选择,每个角色都有不同的设定,比如机器人怕水,需要零件升级,但吃腐烂的食物对他没什么影响,博士的会长出长胡子保暖,还有一个小女孩是自带一把打火机等等等,随机的大型地图和玩法还有多种多样的道具怪物NPC绝对值得你去探索一番。

图19:生存类单机游戏排行榜 

图20:生存类单机游戏排行榜 

图21:生存类单机游戏排行榜

6.方舟:生存进化
一款恐龙题材的多人生存游戏,游戏使用次世代虚幻4引擎打造,画面自然不用多说。
相信动植物种类极为丰富,充满奇特景观的超大开放的远古世界就已经让你心往神怡,想快点踏入这个极为有趣的世界了。
打猎,获取资源,种植作物,制作物品,建立避难所,这些当然是一款生存游戏必不可少的,危险的远古动物也会随机出现威胁玩家的安全。
你可以驯服恐龙骑着它们到处飞到处跑。
游戏中还存在部落系统,和你的基友一起创造一个部落,这样的话你训服的生物和你一个部落的人也可以用。
游戏支持VR,而且支持简体中文,但是游戏优化不是很好,对配置要求较高

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7.未转变者
Steam上免费的一款多人僵尸生存游戏,画面风格类似于我的世界,但也不是那种...怎么说呢...就是画面比我的世界细腻吧,东西就是四四方方的和MC差不多,具体怎么样,你们还是看截图吧,我这么描述好像也不是很对。
在Steam免费游戏排名第2,第一是军团要塞。游戏分多人模式和单人模式,有PVP和PVE还有一个大逃杀模式,我玩了一下感觉还可以,关建是Free to Play Game
官方有几张地图可以玩,关建是创意工坊的地图不计其数,极大的丰富了游戏的体验。游戏还有载局系统,可以开车,还可以自己做车,很有意思。
我感觉游戏中最好用的其实还是冷兵器,枪声会引来僵尸,游戏的还有衣服枪支的皮肤,我一个同学花了20多买了一个dlc就是枪支皮肤和一身金色的衣服,另外的服务器里的名字是红色显示的,真是有钱闲的,还不如给我买一把CSGO的钥匙开个箱子,说不定就出刀了
一款Steam的免费游戏,体积好像菜700多MB,感兴趣的同学可以试试。

图25:生存类单机游戏排行榜 

图26:生存类单机游戏排行榜 

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8.腐烂国度
刚刚下在完成玩了一下,感觉还好。
我搜了一下,这款游戏是微软旗下的一个工作室所开发的一款丧尸题材的生存游戏,在2013年就发行了。后来移植到了PC,因为游戏是从主机平台上移植的,所以操作有一点点难受。
小开发商的生存游戏,几乎都是没有剧情,上来就告诉你操作与规则的,那么这款微软的游戏是带有剧情的,但这不影响游戏的自由度。
画面有点黄色昏暗。
游戏在刚开始的时候将扮演一个名字叫做马库斯的人,另外还有一个带帽子的NPC到处跟着你,提示你任务和帮你打僵尸,这游戏僵尸蛮厉害的,不像光荣的游戏的割草游戏一样,要建立好历时的避难所,收集好武器和资源。
游戏中有很多NPC,切每个NPC的性格不同,有的胆小,有的很勇敢,有好人当然也有坏人。
这款游戏无法在刚开始以及以后选择创造什么样的角色,而是采用随机分配幸存者的方式,玩家死了之后会被随机分配到另一个幸存者,你没有控制的npc会有自己的生活,你的一举一动都会影响他们对你的信任度。
到处搜刮废弃的房子以及营地,制作搜寻武器。游戏也有驾式系统,另外就是游戏中还有一个我非常喜欢的家园系统。
可以选择设施,选择建设地点,种植农作物,修墙等等等的这一些,另外腐烂国度2在2017年将会发售,让我们一起拭目以待

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图30:生存类单机游戏排行榜

9.Hurtworl(伤害世界)
多人联机生存游戏,画风和TF2一样。
你需要收集很多的资源来保护自己,建房屋或城镇来抵御敌人和野兽,获得更多的武器来掠夺其他玩家的资源强大自己,但也需注意别让别人给抢了。
游戏自由度很高,地图也很大,包括海滩雪原废土沙漠戈壁 环境也是非常丰富。
制作各种各样的武器,工具以及机器。耕作植物打猎与玩家的竞争。寻找各种汽车的零件来组装。还要当心各种不好的天气,比如说沙尘暴和雨天。
这款游戏比较值得一提和有趣的就是他的惩罚系统,怎么说呢...就是你死亡以后是不会掉落什的么东西的,但是,如果你杀了其他人,那么将会受到惩罚,会有一个恶意进度条,随着时间恶意值会慢慢减少,也就是说恶意值到了一定的时候你死了就会掉落装备。
目前Steam售价78人民币,游戏不错,值得入手。

图31:生存类单机游戏排行榜 

图32:生存类单机游戏排行榜 

图33:生存类单机游戏排行榜

10.荒岛求生
游戏刚开始是一段坠机的场景,话说主人公还没到荒岛为什么就衣服什么的都破了,另外我们坚强的主人公从飞机冒烟到起火再到坠毁,没吭声也没瞎嚎,屁股像定了钉子的一样姿势不变的坐在座位上。老哥!稳
游戏目前还处于测试阶段我们不要在意上段的细节。
坠机场景过后,我在一个救生阀上,不远处有一个小岛,这个岛真的很小...周围是无边无际的海,这应该是整个游戏的唯一的陆地,在进游戏的主菜单创建游戏的时候能选择岛屿样子,之前看一个朋友玩过,有很多小岛在远处,或在附近需要你去探索。不过我这个档,怎么看也就只有一个小岛啊,可能是我建档的时候没选什么,因为是英文的我只看懂了一个NEW GAME
小岛上有大耗子和螃蟹还有那个黄色的水果,一些木材石头还有一些植物资源。海里有鱼可以次,但是巧不巧的就会遇到鲨鱼,近海里还有搁浅的船只可以搜刮物资,武器。
我拿刀追一只大耗子的时候,屏幕四周突然一片红,我以为是耗子咬的我,低头一看是一条蛇...原来陆地上也是有敌对生物的。
这款游戏超强的代入感真是满足了我一直以来孤岛求生的欲望。
制作斧子火堆这些求生游戏必备的道具,搭建庇护所,小心那些危险的生物,保持健康,寻找食物。
马上入正,这真是一款超棒的荒岛求生游戏!

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图35:生存类单机游戏排行榜 

图36:生存类单机游戏排行榜

容我打一局CSGO再更

图37:生存类单机游戏排行榜

11.H1Z1
这游戏我没玩过,到处搜了一下资料看了一下Steam的评论,修改总结了一下。
这是一款僵尸题材的沙盒网游,发行在PS4平台和PC平台。
看了一下Steam评论说游戏锁国区,有VPN的同学可以试一下
一位中国朋友评论是这么说的:模式是好的,但是枪械和车,还有人物的动作模型和屎一样,在不做好这游戏吃枣药丸,现在更新出了中文,但**锁区,要挂VPN
由上述评论分析,游戏的PVP PVE和大逃杀模式很有意思,但是模型粗糙动作僵硬,另外就是锁大陆IP。
翻了很多中国玩家的评论…一排全是差评…大多数原因都是因为这游戏锁国区,有几个说游戏是好游戏但是锁区就是开发商的不对了。
这游戏和Rust差不多,收集资源,选择杀死你所遇到的玩家或者和他们组队…
。这里我也不做我自己的什么评价,因为我没玩过H1Z1。
,看截图以及视频感觉这游戏还是可以的。

图38:生存类单机游戏排行榜 

图39:生存类单机游戏排行榜 

图40:生存类单机游戏排行榜

12.Dayz
一个人真的很难活,僵尸不可怕,几乎全部死于其他玩家的子弹…
真实的世界,一切都是为了活着!在恐怖僵尸面前人性却更加丑恶。
走遍了地图的大部分城市!断背残垣的废墟,风景如画的海港,寂静荒芜的村庄。每天为了吃喝而去冒着生命危险!你也可能因为没有开罐子的工具而看着食物饿死!。并且你永远不会满足与你现在的装备。可是他随时都可能奉献给杀死你的敌人!无尽的欲望,丑恶的人性,矛盾的内心,刺激的冒险。当然还有好基友的奉献!这就是Dayz……
好的一面说完,说说差的地方,首先,游戏的引擎是个大问题。这个老引擎在当今的配置下跑起来依然有些吃力。这说明游戏的优化还是不够好。其次,这个游戏的细节有待加强,既然很真实就应该更加真实,另外应该简化操作,这游戏的操作对于新手来说,绝对是个噩梦。最后,游戏还是拥有众多的BUG。僵尸能够穿墙。无缘无故的死亡。不经意间就会进入地基和墙壁中。攀爬梯子或者楼梯也可能无缘无故的跌落,劈砍类武器的音效不准确。武器的消音器没有作用,武器刺刀没有作用。服务器的私人性质太强!进入私人服务器经常被踢出,(要知道你被踢出的时候可能在任何地方。如果你运气好登陆时没有僵尸,但是运气不好。)可是我又找不到官方服务器。
对于游戏本身来说,这是一款可玩性很高的游戏!但对于游戏品质来说,却又有太多的小毛病。不过现在毕竟是抢先版,也许众多的毛病会在正式版的时候得到改善。(都3年多了还是抢先测试)
我也正准备入正。
武装突袭3有这个MOD,当然Dayz也有独立版,售价199…感兴趣的同学可以试一下。

图41:生存类单机游戏排行榜 

图42:生存类单机游戏排行榜 

图43:生存类单机游戏排行榜

13.泰拉瑞亚
姑且算泰拉瑞亚一个吧,虽然这并不像是生存游戏。
刚开始玩这游戏的时候不是很懂…不到10分钟就卸载了。
后来班里很盛行玩这游戏,一共20个人有19个都玩,那个不玩的就是我…于是我又下载下来玩。
在一位大神的带领下,我发现这游戏是多么的丰富多彩,各种炫酷的武器装备,合成稀奇古怪的道具,建造房子来吸引NPC的入住,NPC卖各种有趣的东西,武器弹药防具时装种子工具乱七八糟的极为丰富,还有一个是可以附魔。
小白时期的我,有个会发光散星星的回旋镖就高兴的不得了,和他们一起联机,忽然一个同学大叫:“陨石以落地!!!”…吓了我一跳,我们就去挖陨石,陨石矿周围会刷出来陨石怪,对于当时的我们伤害还蛮高的,而且站陨石上会着火掉血,很不容易的用炸弹炸的一个陨石也不剩,又过了一段时间又遇到了几个掉落的陨石矿,终于收集了一套陨石套装…那玩意竟然还带特效,我蛮惊奇的,一走路就冒火,而且那个费魔法值的陨石枪也不费法…,我们4个人就去蜂巢刷蜂后,做召唤物一直刷…一个同学捡了个蜜蜂的坐骑,当时好羡慕啊,在他充电的时候我偷偷的把那玩意扔了,然后我捡了 他后来知道了追着我说不给他就打死我 现在那些东西我都是捡了直接扔掉,已经不足为奇了。
游戏知名度很高,被誉为2D横版我的世界,游戏世界随机生成,场景玩法丰富,虽然是2D像素风格,但是游戏世界很美,各种BOOS,地牢BOOS还有地狱里的肉山BOOS,蜂后,恶魔之眼,魔子双眼,机械骷髅,石巨人,恶魔之花,还有好多BOOS。另外游戏到了什么节日的日期还会改变怪物以及其他东西的装束,会掉落一些时装,比如圣诞节怪物会带上圣诞帽,也会掉落圣诞节的套装,还有万圣节,情人节这些节日会有不同的改变,游戏打完肉山则难度又高了一个级别,多了很多强的怪物,肉山前的神器仿佛又变成了初始的小铜剑一般。雨林神庙的机关挖走之后刷怪很棒。
这款游戏真的是丰富多彩!道具怪物种类各种各样的东西多的就像是天上的星星吧!
超爱的一款游戏!

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图45:生存类单机游戏排行榜 

图46:生存类单机游戏排行榜

14.Miscreated(误造)
游戏画面光影以及细节刻画都很不错,优化也很好,游戏目前还在抢先测试版。
存在一些BUG,有时候会出生在海里…要重启游戏才会恢复正常有时候还会卡进物体,相信不久官方就会修复了。
物资是按玩家人数分配的,这保证了游戏的公平和保持求生的游戏体验。游戏中的丧尸拥有和人一样的血量,对于没有什么装备手无寸铁的新手来说,一只丧尸就能构成很大的威胁,而且还有那些见人就杀装备已经起来的玩家,所以还是找几个人一块玩吧。
建造系统比较单一,只有一根木头,但是你可以随意搭造。
游戏之前打折,4人包才80块钱,当时一起联机很有意思。
误造是一款丧尸类多人在线生存游戏,你要面对丧尸的威胁,玩家的威胁,甚至是大自然。

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15.密斯马塔
很久之前玩过的…玩了不到10分钟就删了。因为游戏没中文,英文版我实在玩不下去。
这游戏是两个人完成的…IGN评分7.9666
游戏的荒岛很有氛围UI设计也很好。
游戏玩的时间较少,不知道该怎么写,搜了一下资料看了一下评论总结修改一下。
不用考虑温饱的一款生存游戏,引擎是独立制作人自己写的存在优化的问题。引擎的特性在于环境气氛营造,也就是整体环境、水体反射、天气系统很不错,缺点在于近处物体很粗糙很丑…
主角感染了一种致命的疾病,流落一个荒岛,荒岛有各种丰富的药材,但你必须先掌握药材合成的配方,于是开始了你的生存冒险。一开始你可以在一具尸体身上拿到刀,当然没太大作用,然后可以看到房子,有灯,点亮灯就是存档。前面实验室旁边有牵牛花一样的植物,摘了,放显微镜旁的盘子,再使用显微镜,得到疗伤药制作方案,然后把花放到一堆蒸馏烧瓶那边的盘子上,选择烧瓶,自动完成了疗伤药的制作。
按tab打开菜单,你发现菜单左边塞了一盒疗伤药,去水罐子那里喝口水,再灌满水壶,你的菜单又挂了个水壶。基本齐全了,再往前走有两张图介绍怎么用交叉定位法找参考物确定自己的位置,这个稍有点定向越野知识的朋友自然知道,然后你就可以开始冒险了。
游戏的环境气氛很好,丛林里气候变化突然,有时候忽然黑起来,走着走着下起雨来,动物的叫声、森林里的声音很有气氛。走斜坡的吃力感觉,滑下来的时候的速度感都做的非常不错。
冒险就比较漫长,很花时间,生存类爱好者可以试着玩玩。我个人觉得只要小心点不做傻事,比如往水里走、高处滑落什么的,基本没太大问题,一旦出了意外,你很可能丢掉自己手里的物品甚至你的随身药品,我就试过滑落一个斜坡,于是手上的东西没了。后期配方越学越多,你就可以治疗各种疾病,应对各种困难。
在这个无人岛上,不断寻找新的发现,从文件中找到自己的感染的疾病的解药。这就是密斯玛塔,一款奇特的游戏。

图51:生存类单机游戏排行榜 

图52:生存类单机游戏排行榜 

图53:生存类单机游戏排行榜

16.无人深空
如今真的是无人了
从刚开始的Steam销售榜在游戏发售仅有数小时的时间同时在线玩家刷新了Steam今年的同时在线榜,在线人数达到20多万到如今在线玩家流失的仅剩之前的1%……
本来想买来着,之前还有说开发商卷铺盖跑了的,后来又出来辟谣说并没有。这一好几档子事,我也就没敢买开发商说:游戏中有………18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,这是开发商的噱头…这的确很吸引人,而且游戏画面也很美。
让我们一起来看一下Steam上的无人深坑玩家的评论,这是一条1000多人觉得很有价值超棒的评论(我已经获取他本人的同意转发这条评论):
狂热营销的得与失——无人深空。
通常来说,我不是一个喜欢泼冷水的人,我会极力的避免那些招致爱好者反感的措辞,不过在面对《无人深空》这个具体事例时,我发现很难用一种折中的态度来描述它,而且这样多多少少让我想起了Hello Games同样模棱两可的态度。所以这严格来说不算是一篇正式评测,更像是略带“责难”的剖析。
本作的制作人Sean Murray曾经在接受采访的时候表达过他早前观察着早先时代《雷神之锤》的设计文档而深受鼓舞,我猜这种带着十几票人想干大事的精神也许值得肯定吧?不过现在是2016年,而不是1996年。在游戏界制作水平愈加成熟,规模愈加庞大,而题材和创意逐渐趋于枯萎的现在。不是几个技术精英+狂热游戏爱好分子拧成一团就能把游戏界搅得天翻地覆的时代了。因此在Hello Games第一次提出18,446,744,073,709,551,616个星球可供探索这种一看就知道噱头大于实际的宣传概念时,我心里对无人深空的实际模样有了一个大致的印象,也并没有报以过高的期待,然而大部分玩家却还是出乎我意料的报以狂热的追捧,让我一时觉得真的是自己看走了眼。
直到历经了这么多次跳票,最终我接触到无人深空时才发现它离我的预想确实没差多少——一款带有明显特色,但瑕疵也很明显,目标人群独特的小制作独立游戏。不过意料之外的是如此大的宣传规模已经远超无人深空本身的素质。老实说,游玩无人深空的感觉就像让我回到了8年前, 8年前EA还未关闭Maxis的时候,8年前一款名为Spore(孢子)游戏诞生的时候,这2者的概念颇有异曲同工之妙,只不过一个注重的是创造,一个注重的是探索。而孢子的太空阶段从某个意义上也可以理解为“无限”,但也没见孢子就给游戏界造成了天翻地覆的影响。
然而,出乎意料的是,神奇的宣传却真的有效地蒙蔽了大部分人,让他们相信所谓的神奇算法真的可以一劳永逸的创造一个令人沉迷的,重复性低的无限宇宙——现在无人深空已经获得了巨大的商业成功。老实说我不知道EA是怎么想的,不过我想他们一定气得瑟瑟发抖——如果不关闭Maxis,让他们自己借着自己已经玩过一次的概念再做一个类似的游戏,佐以相同的宣传,说不定一样能获得巨大的成功,而且Maxis的研发实力可比Hello Games强多了。不过一切已经为时已晚,无人深空与它的销量神话是不可复制的,包括Hello Games自己也不可能再创造一次无人深空的奇迹了——这款游戏的人数峰值就像坐过山车一样,首发不到1周就从20W人跌到了8W,这显然是一种口碑上的反噬。3A持平的售价,超越传统3A作品的宣传。Steam首发人数峰值击败今年内的《黑暗之魂3》《XCOM 2》等传统大作,在历史记录上甚至只比《GTA5》略低,远超2015年度游戏《巫师3:狂猎》。对于许多独立游戏开发者来说,这样的纪录是他们一生都不敢想象的。同样侧面证明了该作的销售神话。从这一角度来说,恐怕五年或者更长的时间内,再也不会有独立游戏创造出这样的奇迹了吧。
它也是失败的:无人深空本来可以避免这一切的质疑与争论,成为另一款在宁静中渐渐降临的,成为对那些小众粉丝的独特赠礼。然而,从众星捧月式的宣传开始时,就为无人深空的今日的处境埋下了祸根。Hello Games不得不为这远超自身真正实力的宣传不断跳票,来填补上永远深不见底的宏达目标,以期玩家满足。站在聚光灯下的Hello Games迷失了自己的航向,为了不让潜在用户群流失,以及让玩家失望,模棱两可的态度与含糊其辞的宣传措辞吸引了很多本该不是目标用户的玩家。这些数量庞大的玩家最终造就了无人深空的销量神话,也在见到与预期差别极大的现实时,恨不得将它打入十八层地狱。无人深空也一定会是2016年最具话题性的作品——负面的,可想而知那些曾经对无人深空进行大肆报道的媒体,同样也会以无人深空目前的案例为蓝本——进行各种发挥到时候态度一定会比我这篇还尖锐的多。 这款本应该讨好部分小众玩家的作品,它的下场截然相反:它激怒了大部分与无人深空本该有的实际用户群没任何干系的玩家;

那些期望有具体联机或者PVP的玩家迎来了真正意义上的“无人”以及极其简陋的战斗。

那些偏向真实探索感的玩家又对无人深空不严谨的设定和空洞重复的内容大失所望。

那些慕名而来,玩惯了传统3A游戏渴求与价格对应素质的普通玩家得到的只是如同大部分独立游戏一样落后的画质以及粗糙的随机场景,生硬的操作。

而同样愤怒的,可能是部分与世无争的独立游戏爱好者,之前我并没有意识到——直到一些独立游戏爱好者社群中出现了不少对《无人深空》的口诛笔伐,不过当我设身处地的站在他们的视角来看时就很容易理解了:乔纳森.布洛花光了《时空幻境》的资金与6年的时间做出的《见证者》被人称作简笔画模拟器,嘲笑《Firewatch》就是无聊步行模拟器的人比比皆是,Playdead时隔6年打磨的《Inside》同样不乏流程对不起价格的声音。在独立游戏爱好者看来,这些小众的独立游戏一直保持着专一的目标,看似粗糙尖锐的但难以抹去的个人特色才是独立游戏最难能可贵的品质,值得尊重。然而在大众市场,即使在媒体已经对独立游戏保持着宽容态度的现在,就像上面陈述的一样:许多玩家依然对独立游戏抱着刻薄保守的态度,在许多独立游戏还没有摆脱刻板看法和开发困境的同时。无人深空从诞生之初就获得了有得天独厚的开发资本以及狂轰乱炸式的宣传,显然是天地之差,同时与大多数独立游戏专一目标不一样的是无人深空的目标是那么的庞大,大到‘空泛’。而玩家却对这最终被证实为泛泛之辈的游戏趋之若鹜——可想而知他们的心情是怎样的。(评论作者Steam ID:孤岛上的眺望)

图54:生存类单机游戏排行榜 

图55:生存类单机游戏排行榜 

图56:生存类单机游戏排行榜

正在下载僵尸毁灭工程和其他几个游戏,我要玩一下才知道该怎么写

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《新英雄》评测:回想你第一次玩3D网游的感受

现如今,3D游戏的画面越来越好,玩家挑选游戏越来越注重它的“外表”。但在玩如今这些鲜亮的3D网游的时候,你是否回想起自己第一次接触到3D网游时的震撼呢。小编回想自己第一次玩3D网游应该是在05、06年那会儿,当时玩的韩国引进的《英雄OL》,我一下子就被吸引了,感叹网游竟能做的如此真实。而如今,《英雄OL》在沉寂了N年之后再次重新被引进国服,虽然以现在的眼光看这游戏画面已经有些“不堪入目”。不过毕竟

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