当前位置:首页 >> 撒农大陆2015丰富3D动作竞技元素网游点评

撒农大陆2015丰富3D动作竞技元素网游点评

发布时间:2015-03-23

撒农大陆》是在2011年曾有过测试的《复仇Online》基础上修改完善的结果,与前作相比,游戏的品质提升是显而易见的。让人纠结的地方正是于此,倘若《撒农大陆》只是一款毫无态度的、胡乱拼凑的游戏程式,玩家大可以采用不屑的态度加以忽略。而一款表现出一定诚意的作品如果出现大量违背操作习惯、无法满足用户正常的游戏需求、虽有亮点但无法做到优秀的鸡肋表现,自然会让人如鲠在喉不吐不快。

图1:撒农大陆2015丰富3D动作竞技元素网游点评

  作为一款3D画质的游戏,《撒农大陆》的优势并不明显,整体画面在细枝末节的处理上不是很到位,尤其在低效下看起来不能让人满意。不过在手动调节画面效果后,会有比较不错的表现,虽然锯齿依旧明显,但是光源柔化、景深渲染得到了质的提升。这里倒是需要提醒一下,运营商可以在新手教程里增加提示,以免让不少新玩家误认为游戏画质真的很差。初次创建人物时,游戏里没有提供人物细节选项,默认原型进入游戏。当达到一定等级后,玩家会得到美容卡,这时就可以进行容貌大改造了。这里设计了类似纸娃娃系统的身体局部调整功能,看似很强大,其实功能不完善,改变效果不如预期中的理想,想要捏造个性化人物的玩家恐怕会有些失望。再来说说游戏音效,整体表现正规中矩,实战拟真性不算很强,不过也能让玩家有打到肉的感觉。

图2:撒农大陆2015丰富3D动作竞技元素网游点评
低效下的游戏画面

图3:撒农大陆2015丰富3D动作竞技元素网游点评
全效开启的游戏画面

  前面已经说过游戏在人物创建方面非常简单,因为游戏的自身特色并没有区分职业,只有武器之分,换而言之,每一种武器就代表一种职业。游戏里面人物并不是只能使用一种武器,所以就造成了创建人物的简化。基于游戏的故事背景,创建人物时主要是阵营的选择,共有两个阵营,分别是近卫阵营和面具阵营,没有正义与邪恶之分,只有信仰不同而已,双方的利益冲突在于资源掠夺,官网为此还谱写了同名小说,看来是想做成像某些经典游戏一样有着恢弘的纪事年表,目前只公布了三个小节,有兴趣的玩家可以去看看。除了选择阵营,玩家还可以观看武器演示,这个并不是需要玩家去选择哪种使用武器,而仅仅是观摩各种武器的造型以及性能,同时配以较为详细的文字介绍,使玩家能进一步了解武器,脑中产生初级概念,进入游戏后第一个副本战斗是各种武器的实战演习,从而更深刻地体验到武器的特性,选择最趁手的作为后面游戏过程中的重要武器。

图4:撒农大陆2015丰富3D动作竞技元素网游点评
阵营选择

图5:撒农大陆2015丰富3D动作竞技元素网游点评
角色创建界面

  说到自动寻路,有些玩家可能会嗤之以鼻,认为这种现今国内市场的“新兴宠儿”破坏了传统游戏里跑地图做任务的探索乐趣,一键化的机械式升级看起来快餐化十足,不过对于新手玩家来说寻路系统却是不可或缺的,在不熟悉的环境里很容易迷失,拖沓了游戏进程,时间一长会使玩家失去耐心。《撒农大陆》的自动寻路有些特别,使用任务追踪后人物无法自动传送到目的地,而是出现线路坐标,玩家需要随着线路自行跑到目标地,这样的设计反而有些不伦不类,不如直接设置成一键传送比较到位,玩家的适应力会更容易些。这里有一点需要特别说明,在游戏中视角控制有2种,一种是主角操作、一种是界面操作。按住ALT键可以实现2者之间互换,新手玩家需要一段时间的熟悉才能适应这样的操作转换。在主角操作时,人物会自然握拳准备攻击,这个时候界面上鼠标消失,瞄准镜是玩家唯一需要注意的地方,将它对准面前的敌人即可。在界面操作时,各种和NPC对话、采集素材等常规操作需要在这个控制下完成。

图6:撒农大陆2015丰富3D动作竞技元素网游点评
技能界面

  与传统的3D网游相同,游戏以键盘操作为主,鼠标基本就是瞄准和对话时用到。WSAD是最常用的走路按键,移动鼠标左右调节视角,滚动鼠标滚轴能拉近拉远视角。界面最下面有一条体力槽,除了技能、空格跳跃翻滚外,连按2下W人物可以快跑,不过体力消耗会很大,大概能跑4-5秒左右。画面中间的一个小圆圈,那是瞄准镜。当遭遇到敌人时,瞄准镜对着敌人并且瞄准镜由白变红说明你可以攻击了。最开始的攻击只要你不停的按鼠标左键即可,打得准打的快还能出连击数。画面中间的一个小圆圈,那是瞄准镜。当遭遇到敌人时,瞄准镜对着敌人并且瞄准镜由白变红说明可以攻击了。最开始的攻击只要玩家不停的按鼠标左键即可,打得准打的快还能出连击数。

图7:撒农大陆2015丰富3D动作竞技元素网游点评
战斗画面

 

  如果我们忽视掉游戏中场景和题材的巨大差异、不介意操作方式上的蹩脚的话,《撒农大陆》着实可以称为创新求变的力作了。游戏采用了无固定职业的方式,玩家可以根据武器及对应SP专精来选择多种战斗方式;和大部分国产网游相比,游戏无论是故事背景、任务脉络还是过场动画、NPC配音都算扎实,表现出了制作团队对游戏的用心程度;因为科幻题材及FPS视角的存在,游戏中的枪械武器可操作性远优于传统角色扮演游戏;虽然无法和近期测试的大厂制作抗衡,但《撒农大陆》无锁定战斗模式、格挡、翻滚、受身、霸体、反击、倒地追加等动作元素表现仍算得上可圈可点。

  需要提及的是,《撒农大陆》是在2011年曾有过测试的《复仇Online》基础上修改完善的结果,与前作相比,游戏的品质提升是显而易见的。让人纠结的地方正是于此,倘若《撒农大陆》只是一款毫无态度的、胡乱拼凑的游戏程式,玩家大可以采用不屑的态度加以忽略。而一款表现出一定诚意的作品如果出现大量违背操作习惯、无法满足用户正常的游戏需求、虽有亮点但无法做到优秀的鸡肋表现,自然会让人如鲠在喉不吐不快。

《富春山居图》般的游戏

游戏涉及元素较多,剧情比较狗血

  《撒农大陆》的画面效果并不出色,即便是最高效果也只是表现平平,而对电脑的载负要求却远高于同类作品,这或许是阴影效果优化不佳的原因。此外,游戏的风格设计和背景题材较不搭调,虽然根据背景设计,游戏中的时间已经是一千年以后,但充满横店气息的土木结构中国式阁楼跟频频出现在过气美国大片的双开门直升飞机等元素却让人不忍吐槽游戏美工想象力的匮乏;即便我们不考虑使用小刀抗衡超越科技认知的巨大电磁炮的可行性、单纯以战斗属性偏向的角度来看待游戏所设计的集令热兵器于一体的武器选择,小刀和电锯在挥舞时竟然发出同样声音的问题也让人无力吐槽;游戏采用了类似《龙之谷》的操作方式,需要通过Alt键切换鼠标进行点击类的操作,但每个任务交接都要点、不停弹出提示框、任务地点提示拨入需要随时点击导航来进行指路的现状简直可以称得上是令人发指,让人不得不怀疑开发团队是否曾认真体验过游戏的基本流程,与之相比,人物动作僵硬、服务器不稳定以及频繁出现的副本BOSS卡机无敌等现象都成为可以容忍的了。在这款包含众多有悖当下网游玩家操作习惯而又无法寻觅到太过优势特色的小众题材网游中,想要认真完成作品的态度和无可遁形的笨拙手法交映成趣,让人不由得一声叹息。

《富春山居图》般的游戏

游戏的操作较为蹩脚,环境设计与题材也不搭调

让我们回到娱乐产业和用户习惯的话题。

  一部毫无水准的电影凭借大牌明星参演及优势档期也能获得不俗的票房收益,和一款渣作凭借宣传攻势与时间优势获取商业利益有着共通性——他们利用了用户选择权的弱势。事实上,对于投资人而言,商业利益既是正确的结果,因此产品品质的优劣并不能阻止后续作品会延续“成功”的先例并一再调教、灌输用户所谓“正确”的观念,直至有理性的用户离场,而接受或被迫接受的用户习惯这些规则——这片子竟然没有明星出演?不看!!!这游戏竟然没有自动寻路?不玩!!!某种意义上,国内的大部分网游玩家早已被各种规则打造成了只知道按照范例点击鼠标、习惯于模式化的麻木者。游戏毕竟不是电影,需要考虑的不仅仅是两小时内的用户体验,一款新游如果无法在内容上达到极致,操作上又过于违背用户“习惯”的话,前行之路可能会更加艰辛一些。

上一篇

世风日下人心不古的僵尸沙盒《H1Z1》

H1Z1是一款典型的僵尸末日题材为主题的F2PMMO,该款游戏描绘的是一个被H1Z1病毒所感染的得世界。SOE董事JohnSmedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。”(评测编辑/入梦)但同时小编个人认为游戏内的人与人自相残杀才是游戏本身一大亮点。游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物

下一篇

梦塔防经典塔防竞技网游2015最新点评

经典的游戏模式与新奇的游戏创意的结合,赋予了《梦塔防》极为耐玩的游戏特性,清新可爱的画面风格与紧张刺激的竞技模式也大幅度提升了《梦塔防》的吸引力,配合上《梦三国》所延续的品牌效应,电魂网络所推出的这款竞技型塔防网游所表现出的潜质不容小窥。不过由于模式的特殊性,《梦塔防》的黏着度表现并不突出,如果想要更好的稳固玩家群体,对游戏内容的挖掘仍要加强。《梦塔防》继承了《梦三国》的英雄造型及背景设定,仍旧是

猜你喜欢

盘点国内二十款游戏最烧钱和最省钱的网络游戏排行榜_2015网络游戏排行榜

2016年十大最受欢迎网络游戏排行榜

3d网络游戏2015排行榜前十名

海贼王实力排行榜前五十名

2016年射击类fps网络游戏排行榜前十名

这篇文章共有 (2058人参与)

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

19游戏网频道,期待您的再次光临