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激战2游戏评测,技术与艺术紧密结合的瑰丽史诗

发布时间:2015-03-22

《激战2》,近年来最具颠覆性的史诗级大作,令诸多玩家高呼过瘾的饕餮盛宴。我们可以毫不犹豫的为这款作品奉上诸多美誉,并迅速融入游戏世界中不可自拔。在经历了漫长的等待之后,国服终于再次开启了泰瑞亚大陆的大门。对于很多还未正式体验游戏的玩家来说,游戏是否言过其实、国服的改动是否会影响体验都是极为现实的问题,此次,CGWR就将从游戏细节和国服特性来为您解惑。

画面表现:画面逼真细节突出

图1:激战2游戏评测,技术与艺术紧密结合的瑰丽史诗

《激战2》是一款典型的欧美系作品,人物贴图相对简单,场景表现细腻、真实,环境塑造和景观设计力求符合现实逻辑,无论是白雪皑皑的诺恩大雪山还是繁茂阴郁的希尔瓦里丛林都有着极为鲜明的气候特征,建筑群落依托环境风貌顺势而行,玩家在奔跑在游戏中时更像是一场随时发觉环境之美的旅行。画面细节和光影渲染上也极为出色,时差、云雾、水下视觉都有逼真表现。

游戏特色:自由度高故事性强

图2:激战2游戏评测,技术与艺术紧密结合的瑰丽史诗

 

采用半沙盘模式的《激战2》摈弃了传统意义上任务主导玩家游戏流程的线性设计概念,玩家在游戏内的行动准则更多以探索和收集为主——探索未知的崭新地域、挑战地图技能点及鸟瞰点、用多种途径完成NPC的友好值累积是玩家最主要的升级手段和游戏驱动力。英雄史诗可以视作《激战2》中的主线任务,具有明显的单机性质,并且加入了态度和抉择等分支选项。

基础设定:系统庞大模式创新

 

图3:激战2游戏评测,技术与艺术紧密结合的瑰丽史诗

我们可以将《激战2》的职业及技能构成简单的划分为职业特性、武器特性和种族特征三种最基本组成元素上。游戏中并不存在传统意义上的战法牧设定,职业的划分更应该被看作是玩家个人性格和习惯性的选择,在职业选择的基础之上,玩家还可以选择自己喜爱或擅长的武器来再次定位自己的战场角色,多达百余种的战斗模式选择,重复可玩性极高

游 戏 性:娱乐模式众多挑战性强

图4:激战2游戏评测,技术与艺术紧密结合的瑰丽史诗

国服版本的《激战2》在线性和功能开启上进行了一定程度的修改,玩家在初入游戏时会收到较为详尽的系统提示,原本根据使用熟练度解锁的武器技能也改为根据等级自动解锁,虽然方便了玩家熟悉游戏的过程,却某种程度上影响了自由度体验——不过这些改变对游戏整体并无损害,玩家真正关心的,则是增值服务和爵位系统对平衡性的影响

惊艳组合技

图5:激战2游戏评测,技术与艺术紧密结合的瑰丽史诗

  想创造眼花缭乱的组合技,首先需要创造一个组合区域,之后使用某一结束技与之相互作用便可产生技能组合。大多数的技能组合是通过不同职业的两个角色之间合作产生的,也有一部分连击可以由同一职业的两个角色产生,甚至一个角色也可以产生连击。启动技能通常都有一个容易辨认的元素或特点,这些元素或特点决定了结束技与之相互作用后会产生何种效果。

  想要和环形的组合区域产生连击效果,角色必须在此环形区域内使用结束技。而对于线形组合区域,玩家必须使用跃击或投射物结束技穿越此线形区域才可在目标地点产生技能组合。玩家在组合区域内创造一个投射物,或旋转、或跃击。一个适合的启动技可以增加结束技的伤害或者造成额外效果。当技能组合发生时,玩家的屏幕上会显示出心形图标,告诉玩家技能组合的信息及哪个技能造成的组合。但是,是否成功产生技能组合就不得而知了。

  组合区域分为:黑暗 、虚无、 火、 冰、 光、 闪电、 毒 、烟雾、 水 。整个连技就是放下组合区域后使用结束技,所以当你看到你的队友放下启动技就冲上去使用结束技。比如游侠的冰霜陷阱和元素使的冻土冰原可以产生冰区域,而守护的信仰之符和幻术的凡尘帷幔可以创造光区域的技能。幻术和潜行者是创造黑暗区域技能的绝搭,工程师的烟雾炸弹和潜行者的黑火药就能制造出烟雾区域。

  八大职业都能产生1到4种组合区域,这些万花筒一样的组合如何惊艳我们的视觉,打败敌人,就看玩家自己怎么运用了。

总评

《激战2》是一款充满自由度与可娱乐性的顶级网游,拥有令玩家折服的强大吸引力。这种吸引力源自开发团队对游戏趣味性的追逐、对游戏细节的仔细打磨和对玩家融入游戏世界的一切体谅——个人史诗、动态事件、战场及竞技场模式、技能体系和自由的跨服拜访制度都是完全不同于同类网游的特色内容,势必将带给国内玩家全新的游戏体验。如果我们要对这样一款游戏吹毛求疵的话,配音语境及部分文本翻译、国内玩家竞相追逐动态事件而造成的重复度体验可能是游戏中白玉微瑕的些许疏漏。

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